Postava
1. Věk: Musí být v rámci vaší rasy reálný, ani u upírů a vlkodlaků by však neměl přesáhnout 3000 let. U lidí by neměl přesáhnout let 100 (i to není příliš vhodné pro hraní). Věkem prakticky žádné výhody do hry nezískáte, neplatí zde, že čím vyšší věk, tím silnější postava.
2. Rasa:
Lidé - Obyčejní lidé, kteří nemají v přímém souboji s níže zmíněnými prakticky žádnou šanci (až na výjimečné případy). Mohou se však stát buď upíry, nebo vlkodlaky a to tak, že je níže uvedení kousnou a oni si poté neaplikují do 5 hodin protijed. Nesmí být však mrtví, poté už se změnit nemohou. Protijed je celkem dobře dostupný (v rámci rpg ho můžete najít téměř všude). Nemohou používat nadpřirozené schopnosti.
Vlkodlaci - Mají dvě podoby, tu lidskou a tu proměněnou. V lidské jsou od normálních lidí téměř k nerozeznání, maximálně to jde poznat díky pachu a to pouze pro tvory s lepšími smysly. I v lidské podobě jsou silnější a mají různé schopnosti, ty však dosáhnou maximálních rozměrů, když se promění ve vlky, to je jejich síla největší. Nejlepší jídlo je pro ně upíří a lidské maso, zbytek je pouze náhrada a nedodá jim to tolik síly a energie. Proměnit se mohou v libovolnou dobu a vždy tím přijdou o všechno oblečení, co měli na sobě.
Upíři - Nadpřirozená stvoření lidského vzhledu. Světlo jim nedělá příliš dobře, tedy pomalu je zabíjí (pokud nejsou výjimečně odolní), nepotřebují spát. Pokud jsou na světle tak vrhají stíny, stejně jako se vidí v zrcadle. Nejlepší jídlo je pro ně vlkodlačí a lidská krev, jiná je pouze náhrada a nedodá jim tolik síly a energie.
3. Odolnost: Jedná se o to, kolik ran nebo jak silné rány, údery, prostě zranění vydrží, aniž by je to ohrožovalo na životě, či vůbec k nějakému zranění došlo.
4. Regenerace: Určuje, jak rychle a vlastně co všechno se může po zranění vyléčit.
5. Rychlost: Říká, jak rychle se člověk může pohybovat a to nejen při samotném běhu, ale i jiných druzích pohybu.
6. Síla: Označuje fyzickou sílu jedince, jak moc těžké věci je schopné unést, či jak silnou dokáže dát ránu.
7. Silnější smysly: Značí, jak silné má tvor všechny smysly, tedy jak daleko a ostře vidí, co vše cítí a dokáže díky čichu rozeznat, jak slyší atd.
8. Umění boje: Udává schopnost bojovat, tedy různé naučené pohyby, bojová umění a vůbec dostávání se z těžkých situacích v boji, aniž by vůbec inkasoval zranění. Využívá přednostní svých i nepřítele ve svůj prospěch a naplno využívá nepřítelovi slabiny, stejně jako svoje zakrývá. Tedy, i když je soupeř mnohem rychlejší či má větší ránu, ten kdo skvěle bojuje se z toho dokáže dostat s elegancí sobě vlastní.
9. Výdrž: Jak dlouho člověk vydrží bojovat, běhat, či cokoliv podobného, než se unaví, jeho síla poleví, zpomalí atd.
10. Atributy: Jsou to body, které investujete do výše zmíněných vlastností. Každý týden dostanete čtyři, pokaždé však budete moci dát pouze 2 body do jedné vlastnosti, zbylý dva budete muset rozdělit mezi další dvě různé schopnosti.
Bude to tedy podle vzorce:
1 bod - můžete kamkoliv
2 body - každý musíte jinam
3 body - dva můžete do jedné, jeden musí jinam
4 body - 2 můžete do jedné, 1 do jiné a 1 do další jiné. (i 2 1 1)
5 bodů - 2 můžete do jedné, dva musí jinam, a poslendí zase do jiné (i 2 2 1)
6 bodů - můžete až 3 do jedné a 2 do druhé, jinak různě rozdělit (i 3 2)
7 bodů - můžete až 3 do jedné, 2 do druhé a 1 musí jinam (i 3 2 1)
8 bodů - můžete až 4 do jedné, 2 do druhé a 2 do třetí (i 4 2 2)
Atd.
11. Odměna za ulovení: Všichni tvorové získávají určitý věhlas za své působení, činy apod na světě, avšak ať jsou jejich činy sebelepší, prostě jakékoliv, vždy se najde někdo, komu tím vznikne škoda a díky tomu se odměna za ulovení na jedince zvedne. Zvedá se také, pokud získá nějakou schopnost apod. za všechny možné činy a akce, které mohou cenu zvednout. Jednou nasazená cena jen málokdy může padnout níže.
Podle odměny za ulovení je šest kategorií tvorů:
S odměnou 10$ - 10 000$ - Neznámí
S odměnou 100 01$ - 100 000$ - Známí => Při dosažení této odměny získáte 2 body Moci a 4 Atributy.
S odměnou 100 001$ - 1 000 000$ - Hledaní => Při dosažení této odměny získáte 3 body Moci a 5 Atributů.
S odměnou 1 000 001$ - 100 000 000$ - Věhlasní => Při dosažení této odměny získáte 3 body Moci a 5 Atributů.
S odměnou 100 000 001$ - 500 000 000$ - Výjimeční => Při dosažení této odměny získáte 4 body Moci a 6 Atributů.
S odměnou vyšší než 500 000 000$ - Legendární. => Při dosažení této odměny získáte 6 bodů Moci. a 10 Atributů.
Za každý týden se také zvedne vaše odměna za ulovení o 1/10 vaší aktuální hodnoty.
12. Moc: Jedná se o body, díky kterým si pořizujete schopnosti. Jednou týdně dostanete 2 body schopností.
13. Schopnosti: Nadpřirozené schopnosti. Pouze pro vlkodlaky a upíry.
Základní - Každá zvedne vaši odměnu o 2 000$.
Každá stojí 1 bod schopností.
Pokročilé - Každá zvedne vaši odměnu o 15 000$.
Každá stojí 2 body schopností.
Náročné - Každá zvedne vaši odměnu o 200 000$.
Každá stojí 3 body schopností.
Na získávání Náročných schopností musí být vaše reputace alespoň "Známí"
Vzácné - Každá zvedne vaši odměnu o 12 000 000$.
Každá stojí 4 body schopností.
Na získávání Vzácných schopností musí být vaše reputace alespoň "Hledaní"
Unikátní - Každá zvedne vaši odměnu o 50 000 000$.
Každá stojí 6 bodů schopností.
Na získávání Unikátních schopností musí být vaše reputace alespoň "Výjimeční".
2. Rasa:
Lidé - Obyčejní lidé, kteří nemají v přímém souboji s níže zmíněnými prakticky žádnou šanci (až na výjimečné případy). Mohou se však stát buď upíry, nebo vlkodlaky a to tak, že je níže uvedení kousnou a oni si poté neaplikují do 5 hodin protijed. Nesmí být však mrtví, poté už se změnit nemohou. Protijed je celkem dobře dostupný (v rámci rpg ho můžete najít téměř všude). Nemohou používat nadpřirozené schopnosti.
Vlkodlaci - Mají dvě podoby, tu lidskou a tu proměněnou. V lidské jsou od normálních lidí téměř k nerozeznání, maximálně to jde poznat díky pachu a to pouze pro tvory s lepšími smysly. I v lidské podobě jsou silnější a mají různé schopnosti, ty však dosáhnou maximálních rozměrů, když se promění ve vlky, to je jejich síla největší. Nejlepší jídlo je pro ně upíří a lidské maso, zbytek je pouze náhrada a nedodá jim to tolik síly a energie. Proměnit se mohou v libovolnou dobu a vždy tím přijdou o všechno oblečení, co měli na sobě.
Upíři - Nadpřirozená stvoření lidského vzhledu. Světlo jim nedělá příliš dobře, tedy pomalu je zabíjí (pokud nejsou výjimečně odolní), nepotřebují spát. Pokud jsou na světle tak vrhají stíny, stejně jako se vidí v zrcadle. Nejlepší jídlo je pro ně vlkodlačí a lidská krev, jiná je pouze náhrada a nedodá jim tolik síly a energie.
3. Odolnost: Jedná se o to, kolik ran nebo jak silné rány, údery, prostě zranění vydrží, aniž by je to ohrožovalo na životě, či vůbec k nějakému zranění došlo.
4. Regenerace: Určuje, jak rychle a vlastně co všechno se může po zranění vyléčit.
5. Rychlost: Říká, jak rychle se člověk může pohybovat a to nejen při samotném běhu, ale i jiných druzích pohybu.
6. Síla: Označuje fyzickou sílu jedince, jak moc těžké věci je schopné unést, či jak silnou dokáže dát ránu.
7. Silnější smysly: Značí, jak silné má tvor všechny smysly, tedy jak daleko a ostře vidí, co vše cítí a dokáže díky čichu rozeznat, jak slyší atd.
8. Umění boje: Udává schopnost bojovat, tedy různé naučené pohyby, bojová umění a vůbec dostávání se z těžkých situacích v boji, aniž by vůbec inkasoval zranění. Využívá přednostní svých i nepřítele ve svůj prospěch a naplno využívá nepřítelovi slabiny, stejně jako svoje zakrývá. Tedy, i když je soupeř mnohem rychlejší či má větší ránu, ten kdo skvěle bojuje se z toho dokáže dostat s elegancí sobě vlastní.
9. Výdrž: Jak dlouho člověk vydrží bojovat, běhat, či cokoliv podobného, než se unaví, jeho síla poleví, zpomalí atd.
10. Atributy: Jsou to body, které investujete do výše zmíněných vlastností. Každý týden dostanete čtyři, pokaždé však budete moci dát pouze 2 body do jedné vlastnosti, zbylý dva budete muset rozdělit mezi další dvě různé schopnosti.
Bude to tedy podle vzorce:
1 bod - můžete kamkoliv
2 body - každý musíte jinam
3 body - dva můžete do jedné, jeden musí jinam
4 body - 2 můžete do jedné, 1 do jiné a 1 do další jiné. (i 2 1 1)
5 bodů - 2 můžete do jedné, dva musí jinam, a poslendí zase do jiné (i 2 2 1)
6 bodů - můžete až 3 do jedné a 2 do druhé, jinak různě rozdělit (i 3 2)
7 bodů - můžete až 3 do jedné, 2 do druhé a 1 musí jinam (i 3 2 1)
8 bodů - můžete až 4 do jedné, 2 do druhé a 2 do třetí (i 4 2 2)
Atd.
11. Odměna za ulovení: Všichni tvorové získávají určitý věhlas za své působení, činy apod na světě, avšak ať jsou jejich činy sebelepší, prostě jakékoliv, vždy se najde někdo, komu tím vznikne škoda a díky tomu se odměna za ulovení na jedince zvedne. Zvedá se také, pokud získá nějakou schopnost apod. za všechny možné činy a akce, které mohou cenu zvednout. Jednou nasazená cena jen málokdy může padnout níže.
Podle odměny za ulovení je šest kategorií tvorů:
S odměnou 10$ - 10 000$ - Neznámí
S odměnou 100 01$ - 100 000$ - Známí => Při dosažení této odměny získáte 2 body Moci a 4 Atributy.
S odměnou 100 001$ - 1 000 000$ - Hledaní => Při dosažení této odměny získáte 3 body Moci a 5 Atributů.
S odměnou 1 000 001$ - 100 000 000$ - Věhlasní => Při dosažení této odměny získáte 3 body Moci a 5 Atributů.
S odměnou 100 000 001$ - 500 000 000$ - Výjimeční => Při dosažení této odměny získáte 4 body Moci a 6 Atributů.
S odměnou vyšší než 500 000 000$ - Legendární. => Při dosažení této odměny získáte 6 bodů Moci. a 10 Atributů.
Za každý týden se také zvedne vaše odměna za ulovení o 1/10 vaší aktuální hodnoty.
12. Moc: Jedná se o body, díky kterým si pořizujete schopnosti. Jednou týdně dostanete 2 body schopností.
13. Schopnosti: Nadpřirozené schopnosti. Pouze pro vlkodlaky a upíry.
Základní - Každá zvedne vaši odměnu o 2 000$.
Každá stojí 1 bod schopností.
Pokročilé - Každá zvedne vaši odměnu o 15 000$.
Každá stojí 2 body schopností.
Náročné - Každá zvedne vaši odměnu o 200 000$.
Každá stojí 3 body schopností.
Na získávání Náročných schopností musí být vaše reputace alespoň "Známí"
Vzácné - Každá zvedne vaši odměnu o 12 000 000$.
Každá stojí 4 body schopností.
Na získávání Vzácných schopností musí být vaše reputace alespoň "Hledaní"
Unikátní - Každá zvedne vaši odměnu o 50 000 000$.
Každá stojí 6 bodů schopností.
Na získávání Unikátních schopností musí být vaše reputace alespoň "Výjimeční".